问题是我真的很想用DirectX做游戏编程
所以我一直在寻找像Direct Python这样的好API
所以我得到了它,并将其与python2.4一起使用。
我在走捷径,也许我不明白这里的意思
是我的线人
- Import d3d
- From d3dc import *
- Vertex_table = [(200.0, 200.0, 1.0, 1.0, 0xff00fff),
- (250.0, 100.0, 1.O, 1.0, 0xfff0000),
- (200.0, 200.0, 1.0, 1.0, Oxfff0000),
- ]
- (1)--d3d.createDevice()
- (2)--d3d.clear()
- (4)--d3d.beginScene()
- (5)--d3d.setState(RS.FVF, FVF.XYZRHW | FVF.DIFFUSE)
- (6)--d3d.drawVertices(TYPE.TRIANGLELIST, Vertex_table)
- (7)--d3d.endScene()
- (8)--d3d.present()
请告诉我怎样才能让这个三角形在屏幕上移动。谢谢