Python写个“点球大战”小游戏

大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 !

看过我Python入门教程的朋友应该会看到其中有提到一个点球小游戏的作业。

在世界杯决赛即将到来之际,我们再来回顾一下这个小游戏。对于刚刚学习编程不久的同学,这是个不错的练手习题,可以尝试自己写一写。

【视频】用Python写个“点球大战”小游戏

先说下题目:

首先这个游戏的核心,就是判断玩家和电脑选择的方向是不是一样。

玩家的选择通过input输入获取,电脑的选择我们可以用random随机数模块来产生

要注意的点在于两种结果的类型要一致,不然怎么比都是不相等。

 import  random
you
= int(input( ' 玩家罚球,请选择射门方向 (1)左 (2)中 (3)右: ' ))
com
= random.randint(1, 3 ) print ( ' 电脑选择了 ' , com) if you != com: print ( ' 球进了! ' ) else : print ( ' 球没进 ' )

每一轮,玩家踢完电脑踢,所以这段代码要再来一遍。或者我们可以借助于列表和循环来复用代码。

 import  random

kicker
= [ ' 玩家 ' , ' 电脑 ' ]
action
= [ ' 射门 ' , ' 扑救 ' ] for i in range(2 ):
you
= int(input(f ' {kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右: ' ))
com
= random.randint(1, 3 ) print ( ' 电脑选择了 ' , com) if you != com: print ( ' 球进了! ' ) else : print ( ' 球没进 ' )

踢5轮就是在外面加一层5次的循环。

可以选择把这段代码封装成函数,让代码结构更清晰。

另外,再记录一下分数。同样是用一个列表变量来记录双方的得分,谁踢进了,就给谁加1分。

 import  random

kicker
= [ ' 玩家 ' , ' 电脑 ' ]
action
= [ ' 射门 ' , ' 扑救 ' ]
score
= [0, 0] def kick(): for i in range(2 ):
you
= int(input(f ' {kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右: ' ))
com
= random.randint(1, 3 ) print ( ' 电脑选择了 ' , com) if you != com: print ( ' 球进了! ' )
score[i]
+= 1 else : print ( ' 球没进 ' ) print (f ' 比分 {score[0]} : {score[1]} ' ) for n in range(5 ): print (f ' ======== 第{n+1}轮 ======== ' )
kick()

对于5轮踢完是平局的情况处理,可以再加个while循环,只要双方分数相等,就继续踢下去。

不过既然用了while,前面的for也可以省掉了,只要在条件里增加对轮数的判断就好了。

n = 0  while  n < 5  or  score[0] == score[1 ]:
n
+= 1 print (f ' ======== 第{n}轮 ======== ' )
kick()

点球大战可以提前结束,条件是领先的一方后面不进球,而落后一方全踢进也追不上比分。

换句话说就是:一方领先的分数要超过另一方剩余的机会。

那么我们就再增加一个列表,记录双方剩余的机会数,开始都是5,每当一方踢完一球,不管进不进,机会都要减1。

并且判断一下,是不是存在一方的分数,比另一方的分数加上机会数还要大,如果是,那就直接结束函数返回True,表示比赛提前结束了。

在调用函数的循环里,判断一下函数的返回值,如果是True,就break跳出循环结束比赛。

 import  random

kicker
= [ ' 玩家 ' , ' 电脑 ' ]
action
= [ ' 射门 ' , ' 扑救 ' ]
score
= [0, 0]
chance
= [5, 5 ] def kick(): for i in range(2 ):
you
= int(input(f ' {kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右: ' ))
com
= random.randint(1, 3 ) print ( ' 电脑选择了 ' , com) if you != com: print ( ' 球进了! ' )
score[i]
+= 1 else : print ( ' 球没进 ' ) print (f ' 比分 {score[0]} : {score[1]} ' ) if chance[i] > 0:
chance[i]
-= 1 j = 1 - i # 获取对手的index if (score[i] > score[j] + chance[j]) or (
score[j]
> score[i] + chance[i]): return True return False
n
= 0 while n < 5 or score[0] == score[1 ]:
n
+= 1 print (f ' ======== 第{n}轮 ======== ' ) if kick(): break if score[0] > score[1 ]: print ( ' 你赢啦! ' ) else : print ( ' 你输了 ' )

如此,一共30多行代码就可以搞定这个小游戏了。

如果你尚处于初学阶段,无法一下子写出很精简的代码,那也没关系,先把功能实现,再逐步优化调整。可以先从简单的功能写起,比如不考虑提前结束的情况。

完成比完美更重要。

感谢转发和点赞的各位~

 

标签: python

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